Hallo, ich bin

Ich bin UX-Designer aus Stuttgart. Ich liebe es Probleme mit ansprechenden und nutzerzentrierten Designs zu lösen. Um den User kennen zu lernen, beobachte ich ihn und versuche dabei die Motive hinter seinen Handlungen zu verstehen. Denn Perspektiven verändern Wahrnehmungen und Wahrheiten.

Biodiv+

Das Umweltschutzprojekt Biodiv+ wagt den Versuch mit Hilfe einer Smartphone App interessierte Landwirte dabei zu unterstützen, die Artenvielfalt auf ihren Ackerflächen zu wahren. Im Auftrag eines Biodiversitätsexperten aus dem Regierungspräsidium Stuttgart, wurde ein umfangreiches Konzept und ein High Fidelity Prototyp geschaffen. Mit Hilfe von Gamification-Elementen soll das Umweltverhalten von Landwirten nachhaltig so verbessert werden, dass Schäden an Lebensräumen möglichst klein gehalten werden und in der Folge neue Flächen für Flora und Fauna entstehen.

START 1

Community Planer

Bei diesem Projekt für die Firma Acrin Technologiesaus Göppingen handelt es sich um eine Community-App, die bei der Verwaltung von größeren Gruppen oder Vereinen zum Einsatz kommen soll und den Nutzern dabei hilft sich zu organisieren und gemeinsame Events zu planen. Näheres kann ich an dieser Stelle leider noch nicht verraten, da sich die App weiterhin in Entwicklung befindet.

Meine Aufgaben: Konzeption, System-Architecture, UX- und Screen-Design.

START 2

HeyKitchy!

“HeyKitchy!” ist eine Smart Kitchen App zur Kühlschranküberwachung, die präferenzbasierte Rezeptvorschläge macht und automatisierte Einkaufslisten erstellt. Entwickelt wurde der Prototyp als “Startup Idee” mehrerer Studenten. Mit Hilfe des Startup Centers Stuttgart kam die Idee bis nach Wien…

START 3

Point & Click Adventure

Bei diesem Spiele-Projekt handelt es sich um eine kurze Demo eines 2d Point&Click Adventures der alten Schule. Die Hauptfigur muss allerlei Rätsel lösen um auf komödiantischer Weise die Gentrifizierung ihres Stadtteils zu stoppen und nervtötende Hipster und Investoren zu verjagen.
Das Spiel hab ich für das Seminar Game Design zusammen mit einem Kommilitonen und der Game Engine Visionaire Studio entwickelt. Dabei war ich für das Environmental-Design, Sound und das Gameplay verantwortlich. Die Demo umfasst drei kurze Abschnitte mit der Spieldauer von ca. 10 Minuten.

START 4

Logo-Design

Für das IT-Startup iteneo, das Computational Compliance, Software zur Wahlauswertung und Datenschutzberatung anbietet, und im Zuge der Corona-Krise mit der Plattform “Einzelheld” Bekanntheit erlangt hat, wurde ein neues Logo entwickelt, das einprägsam ist, Symbolkraft hat und die Persönlichkeit des Unternehmens wieder spiegelt.

START 5

Ich bereichere dein Team wenn du jemanden suchst der…

  • das User Interface deiner Produkte gestaltet und begeisternde User Experience schafft.
  • die Qualität deiner Software hinsichtlich Usability, Einheitlichkeit und Sexyness sichert. 
  • der Analysen und UX-Research durchführt und bestehende Anforderungen und Use Cases evaluiert.
  • der nutzerzentrierte Interaktionsdesignkonzepte entwirft und sie in pixelperfekte Designs umsetzt.
  • der interaktive Prototypen auf Basis von Nutzerdaten erstellt und mit Hilfe von selbstgeplanten User Tests und Kundenfeedback iteriert.
  • der Designrichtlinien, Styleguides und Desisgnsysteme für komplexe Anwendungen und mobile Interfaces konzipiert und umsetzt.
  • der Projekte vom Kick Off Workshop bis hin zum finalen Release als treibende kreative Kraft im Team begleitet. 
  • der in agilen Projekten als Schnittstelle zwischen Entwicklung, Product Owner und Marketingexperten für eine bestmögliche UX sorgt.
  • der nicht nur digitale Produkte erstellt, sondern auch das Marketing Team mit der Gestaltung von Kampagnen und Social Media Content unterstützt.

Noch nicht ganz sicher?